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Modern Warships Inventario y almacenamiento

Límite de 500 objetos, hábitos de limpieza y cómo evitar recompensas bloqueadas tras Virtual Worlds.

Última actualización:

Inventario y almacenamiento

El inventario de Modern Warships almacena barcos, aviones, armas, módulos, consumibles, camuflajes, avatares y tokens de evento en un pool compartido. La actualización 0.107 elevó el límite global de 400 a 500 objetos para todos los jugadores — respuesta directa a tiendas con Battle Pass Credits, retornos del Market y volcados de recompensas estacionales que bloqueaban reclamaciones con la bolsa llena.

Quinientas ranuras es generoso pero no infinito. Las recompensas de Virtual Worlds de agosto en 40 etapas, canjes del Vault Pass y compras de tienda pueden seguir desbordando si acumulas módulos obsoletos. Esta página del wiki explica el límite, prioridades de limpieza y cómo el inventario interactúa con la Guía del Battle Pass y el Hub de códigos.

El límite de 500 objetos — qué cuenta

Todo lo canjeable desde correo, tiers del Battle Pass, Twitch Drops y compras directas ocupa espacio de inventario hasta consumirse o equiparse. Categorías típicas:

  • Barcos y submarinos — entradas de mayor tamaño por slot.
  • Alas de aviones — entradas separadas por variante en algunos casos.
  • Armas y equipamiento — baterías de misiles, lanzagranadas, paquetes CIWS.
  • Módulos y materiales de mejora — el conteo de stacks varía; consulta tooltips.
  • Cosméticos — camuflajes y avatares de pistas Premium/VIP.
  • Consumibles y llaves — tokens de evento, llaves de autorización, cajas de drop.

La interfaz suele avisar al acercarte al límite. Las reclamaciones bloqueadas significan correo perdido hasta que haya espacio — rara vez hay banco de overflow con gracia.

Por qué 0.107 amplió el almacenamiento

Las notas oficiales de Virtual Worlds citan un límite de inventario significativamente aumentado junto con la ampliación de la Tienda del Battle Pass. Temporadas pasadas introdujeron Battle Pass Credits y barcos de tienda elegidos por el jugador (contexto Actualización 0.106). Más elección significa más objetos inactivos hasta que elijas un build.

Si vuelves tras una pausa, espera backlog de correo — canjea Códigos solo tras liberar espacio.

Prioridades de limpieza — qué vender o usar primero

Usa este orden cerca de 500/500:

  1. Armas obsoletas duplicadas en cascos retirados — si el barco está en tier C en el Hub de tier list y nunca lo encolas, desmonta módulos primero.
  2. Tokens de evento caducados — canjea o descarta antes del rollover de temporada si la interfaz permite conversión.
  3. Consumibles de tier bajo en mains que ya usan kits avanzados — Consumibles avanzados sustituye equipo temprano.
  4. Cosméticos duplicados sin abrir — guarda una copia; vende extras si el Market lo permite.
  5. Llaves de autorización y cajas — ábrelas antes de reclamar nuevos paquetes de etapa BP que añaden diez objetos de golpe.

No elimines barcos únicos del Battle Pass o cascos limitados de tienda como USS Spruance antes de que cierre la ventana del 31 de agosto salvo que estés seguro de que nunca los jugarás.

Hábitos de overflow del Battle Pass y tienda

Agosto 2026 añade flujos de ingreso simultáneos:

  • 40 etapas Virtual Worlds — materiales, Credits, cosméticos.
  • Compras Tienda del Battle Pass — RF Typhoon, CN Type 054B, Spruance, aviones, FQF-6000, Mako, Silent Hunter.
  • Vault Pass Operation North Star — ROKS Jang Yeong-sil y cosméticos VIP.

Antes de canjear en masa:

  1. Comprueba contador de inventario en el puerto.
  2. Termina mejoras pendientes que consumen materiales — Mejoras de barcos bajo costes garantizados 0.107.
  3. Reclama un paquete de correo a la vez cerca del límite.
  4. Compra barcos de tienda solo cuando estés listo para jugarlos — barcos que nunca navegas siguen ocupando ranuras.

Los Credits se arrastran entre temporadas; el espacio de inventario no — planifica compras contra ranuras libres.

Compras Market vs inventario

Los objetos del Market y la Tienda del Battle Pass a menudo duplican listados. Comprar el mismo equipamiento dos veces llena dos ranuras salvo que el juego apile consumibles. Compara:

  • Precios Gold del Market frente a costes en Credits de tienda para el mismo paquete Mako o Silent Hunter.
  • Cambios de rebalance — ajustes de torpedo CN Type 054B en Rebalance 0.107 pueden cambiar valor de compra; compra tras leer notas.

Inventario y sistemas de progresión

SistemaImpacto en inventario
Mejoras sin RNG (0.107)Materiales consumidos más rápido — libera espacio si aplicas de inmediato
Mejoras de sigilo eliminadasMenos tipos de módulos que acumular
CódigosPaquetes de correo disparan uso de ranuras — canjea tras limpieza
Twitch DropsLlaves y camos se acumulan durante eventos

Estrategia de almacenamiento a largo plazo

  • Roster por rol — Mantén un main por clase más favoritos de evento; vende cascos de experimento.
  • Auditoría mensual — Primer login de cada mes, dedica 5 minutos a abrir cajas.
  • Limpieza de correo pre-parche — Antes del mantenimiento de Últimas actualizaciones, abre recompensas pendientes; los parches añaden correo de compensación.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el límite de inventario tras la actualización 0.107?

500 objetos para todos los jugadores, aumentado desde 400. Barcos, aviones, equipamiento, cosméticos y materiales cuentan hacia el límite.

¿Qué pasa si mi inventario está lleno?

Normalmente no puedes reclamar correo o recompensas nuevas hasta liberar ranuras. Limpia duplicados y abre cajas antes de reclamar etapas del Battle Pass.

¿Las compras de la Tienda del Battle Pass llenan el inventario de inmediato?

Sí. Barcos y equipamiento ocupan ranuras al comprar o reclamar. Planifica espacio antes de comprar Spruance o submarinos del Vault Pass.

¿Debería canjear códigos promo antes del grind del Battle Pass?

Canjea códigos cuando tengas margen de espacio — el correo de códigos suele incluir varios objetos. Consulta el hub de Códigos y libera 20+ ranuras primero durante eventos.

¿Vender módulos viejos libera suficiente espacio para recompensas de agosto?

Normalmente sí. Desmonta cascos retirados y abre cajas pendientes primero — eso solo suele liberar docenas de ranuras antes de reclamaciones de etapas Virtual Worlds.